Corso di 3DS MAX e VRAY
Descrizione:
Autodesk 3DStudio Max è, ad oggi, uno dei più completi e potenti software grafici.
Molteplici sono le sue applicazioni nel mondo della computer grafica 3D; oggi è utilizzato spesso in campo televisivo e cinematografico per l’ottima resa del prodotto finale. Particolarmente indicato anche per la realizzazione di videogiochi. Richiesto anche per la realizzazione di rendering fotorealistici sia di interni che esterni e di elementi di design.
Vray è il motore di rendering, ossia lo strumento che consente di vedere il risultato finale del progetto creato. 3DsMax e Vray sono i principali strumenti con cui l’allievo divenuto 3D generalist /modellatore 3D può ricoprire diversi ruoli nel settore della computer grafica.
Durata:
Il corso ha la durata complessiva di 72 ore, 36 di lezione teoriche e pratiche e 36 di stage presso la nostra struttura.
Frequenza:
Il corso si svolgerà 3 giorni a settimana, con lezioni da due ore ciascuna.
Luogo di svolgimento:
Le lezioni saranno tenute a Brindisi presso la sede dell’A.p.s Codia sita in Corso Umberto 85, 4° piano.
Requisiti:
Conoscenza di base dell’uso del pc. Non è necessario portare il proprio Pc durante lo svolgimento del corso.
Quota di partecipazione:
Quota di partecipazione è di € 450.00 comprensive di quota associativa.
Pagamento:
Al momento dell’iscrizione l’allievo sottoscrive la domanda di partecipazione in sede e, contestualmente, versa un acconto pari a € 200,00. La restante parte della quota pari ad € 250,00 verrà corrisposta entro e non oltre la prima settimana del corso.
Programma in sintesi:
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Interfaccia grafica di 3ds Max
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Avviare 3ds Max ed impostare le unità di misura
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Creare un oggetto
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Inserire le luci nella scena
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Assegnare i materiali
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Lavorare sugli oggetti (copiare, spostare, selezionare)
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Creare una serie
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Creare e gestire gruppi
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Operazioni sugli oggetti (ruotare, spostare, scalare)
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Le primitive (standard e avanzate)
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I modificatori
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Le operazioni booleane
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Le spline (estrusione e tornio)
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Creazione di una camera
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Editor dei materiali
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Mappatura del materiale
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Tipi di materiali
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Il Rendering
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Vari motori di rendering
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Effetti ambiente
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L’animazione
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Fotogrammi e chiavi
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I comandi principali
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MassFx
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Cloth
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Gli space warp
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VRAY
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Inserimento luci
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Applicazione dei materiali
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Rendering fotorealistico