Corso di BLENDER
Descrizione:
Blender è un software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali.
Dispone inoltre di funzionalità per mappature UV, simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lineari e creazione di applicazioni/giochi 3D.
Durata:
Il corso ha la durata complessiva di 64 ore
Frequenza:
Il corso si svolgerà 4 giorni a settimana, con lezioni da quatttro ore ciascuna.
Luogo di svolgimento:
Le lezioni saranno tenute a Brindisi presso la sede dell’A.p.s Codia sita in Corso Umberto 85, 4° piano.
Requisiti:
Conoscenza di base dell’uso del pc. Non è necessario portare il proprio Pc durante lo svolgimento del corso.
Quota di partecipazione:
Quota di partecipazione è di € 450.00 comprensive di quota associativa.
Pagamento:
Al momento dell’iscrizione l’allievo sottoscrive la domanda di partecipazione in sede e, contestualmente, versa un acconto pari a € 200,00. La restante parte della quota pari ad € 250,00 verrà corrisposta entro e non oltre la prima settimana del corso.
PROGRAMMA
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Presentazione software
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Ui (interfaccia utente) gestione delle finestre, cursore 3d, pannello strumenti, proprietà, preferenze utente, viewport, gestione livelli, manipolatori 3d, timeline
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Modellazione base geometrie base, modellazione poligonale, topologia, curve, metaball, surface, vertex group
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Shaders diffuse shader, emission, specular, subsurface scattering (skin, wax, ecc.), velvet(cloth) traspa-rency
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Textures unwrapping, uv map, texture painting, normal map, vertex painting
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Lighting point light, sun light, spot light, hemi, area light, hdri
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Render engines Blender Render, Cycles
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Compositing render layers, color management, color correction, filter, color ramp
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Modellazione hard surfaces edge loop, edge crease, edge split, bevel, knife tool, carve tool, boolean tool, screw
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Modellazione organica lattice, proportional editing, displace
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Digital sculpting skin modifier, multires, dyntopo
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Particles hair, emission, fluid simulation
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Dynamic simulation fluid simulation, smoke simulation, rigid body, cell fracture, physics, collision, soft body, clothsimulation, dynamic paint, force field, gravity, ocean simulation, explode
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